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 avis sur la maj

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Kat
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MessageSujet: avis sur la maj   Mar 29 Mar - 21:36

voilà, un sujet pour recueillir vos avis de la maj

pour le peu que j'ai pu testé ce soir, le panda reste très pratique même si on perd bcp en faiblesses.

j'ai fais le dj AA, c vachement plus long, c vraiment devenu un dj full drop et rien d'autre.
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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mar 29 Mar - 21:37

d'ailleur par rapport à mon panda, je pense faire un stuff pour qu'il puisse taper un minimum plutot que le stuff full soutien actuel, puisque on ne peut plus vulné que 2 x par mob.
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Manoah
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mar 29 Mar - 22:07

oui d'accord avec toi vulné + placement comme limité à 6pm y'a d'autres alternatives, peut etre viser 6pm 12 pa^^
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Manoah
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mar 29 Mar - 22:35

Sinon le brageut 5pa certes avec boost pa tu perd en coup de cac mais ça reste sympa.

Cinglante un peu moins cool mais bon c'est pour donner un intérêt au nouvelle pano, idem pour système de tacle, enfin je suppose.

Sinon bien la barre de pods dans les échanges !!

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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mer 30 Mar - 15:45

barre de pods d'accord avec toi mano !!

moi pour panda je pense plutot à rester 10 pa 6 pm mais essayer d'avoir plus d'intel et un cac qui permette de taper un minimum genre baguette, histoire de pas gaspiller les pa quand tu as vulné au max
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Sadid-aa
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mer 30 Mar - 20:13

le nouveau système de tacle est a chier je trouve ^^
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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mer 30 Mar - 21:33

négatif : trop prévisble

positif : c'est un choix tactique ( tu bouges pas ou si tu bouges tu sais ce que tu perd)
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Sadid-aa
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Jeu 31 Mar - 10:38

ouai mais pour les classe qui avait une agi moyenne il avait souvent une chance sur deux pour le talce/fuite alors que la ça te fait perdre masse de pa et pm
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Koga
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Jeu 31 Mar - 12:39

Coucou,

Pour ma part je dirais que la maj bouleverse énormément la façon de jouer des joueurs mais uniquement pour les gros donjons...hors donjon, il est assez rare que les joueurs utilisent à outrance les vulnés ou les multiples boost pa.
Etant donné que les donjons occupent la majeur partie du temps de jeu des dofusiens... c'est déjà plus problématique.

La maj oblige les teams à s'orienter vers le multiélement pour palier à l'abandon du système de vulné a outrance afin de maximiser les dégâts et accroitre l'efficacité des teams. Après avoir longuement réfléchi à la façon d'appréhender cette fameuse maj... j'en ai tiré quelques conclusions/analyses que je vais vous faire partager tout en sachant que ca reste un point de vue personnel mais ca peut éventuellement vous aider.
La voie feu est désormais complétement cloisonné aux classes donc c'est l'élément de prédilection! a savoir les enis les osa et les feca... il est selon moi "stupide" de chercher un remplaçant au brageut mais il faut plutôt revoir le mode de jeu complet du perso afin de s'inscrire dans ce nouveau "système de jeu"
Les persos totalement multiélément même s'ils ont pris pas mal de galons avec cette maj ne sont dans aucun cas plus efficace que les autres, le plus intéressant je pense étant d'avoir un élément principal bien bourrin avec un support à coté (exemple concret : ecaflip terre et un peu feu selon les res)
Du coup, avoir dans une équipe des persos avec des éléments puissants et différents permet de profiter des fortes faiblesses des monstres et ne rallonge en fin de compte pas vraiment les dj... j'ai pu constater par moi même hier sur 2 dj que le temps était le même qu'avant la maj au final

Même si ces constats étaient déjà vrai avant la maj, ils étaient totalement occulté par la surpuissance de la voie feu et du brageut! Pour revenir sur ce baton, je l'ai utilisé pendant 2 jours apres la maj sur 2 persos... et il est inutilisable, la ou il aurait pu etyre utile sans le nerf du cumul des pa, on constate qu'on se retrouve au final très souvent a 12 pa voir 14 et donc cqfd!

Du coup toujours pour les armes j'ai décidé d'équiper mes persos avec celles ci :
Cra , Eca axé terre avec youyettes fm terre ou baguette nolog fm terre!
Eni, Osa, Feca : Gerse ou baton du prophète
Panda, Sacri : Baton brelle
Enu : baguette hique

Le nouveau système de tacle bien que pas toujours évident rend les baguettes bien plus souple d'utilisation et permet de cibler des mobs pas toujours à portée ^^

Voila mes premières impressions si ca peut vous aider Smile

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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Jeu 31 Mar - 14:02

merci pour ce bel éclaircissement de situation koga.

je pense que tu as fais un magnifique résumé, et tu es surement le plus expérimenté pour le faire au plus juste.

je vais réfléchir à tes conclusions pour réétudier ma team, surtout panda et xelor.

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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Ven 1 Avr - 15:48

j'ai fait le dj dc, je m'attendais à mieux comme changement , là c plutot nul ^^
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Kradihsoy
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Ven 1 Avr - 16:01

Bah moi tu vois, je suis pas mécontent de ça, pour une fois qu'ils font un truc qu'il n'était pas obliger de faire bah ça e plait bien, et je le trouve bien refait moi ce donjon Smile

Sinon moi rien a redire, appart ce système de tacle que je n'aime pas du tout, j'aime bien cette MaJ
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Kat
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mar 5 Avr - 16:33

je viens de faire le cm ... ça vaut plus trop la peine niveau pex, faut vraiment le faire mode pp pour espérer le tutu.
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Kradihsoy
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MessageSujet: Re: avis sur la maj   Mar 5 Avr - 18:57

Moi j'aime toujours pas ce système de tacle Sad
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